由土耳其教授 Aoiti 独立开发、电子羊游戏发行的历史题材4X策略游戏《帝国的夙愿》已于7月13日正式上市,中国区玩家在发售初期可享受49.5元的优惠价格。
该游戏允许军队以纵队形式移动,并能将军团分割以执行侧翼突袭或穿插战术。玩家需要有效管理战线,因为任何缺口都可能被敌方利用。
在社会结构方面,市民被划分为五个等级:奴隶、农民、学徒、工匠和大师。教育是阶层晋升的关键,而更高的社会阶层虽然能提供更多劳动力,但也对奢侈品供应提出了更高的要求。游戏中的单位和代理人都需要从相应的社会阶层进行训练。
《帝国的夙愿》引入了动态特质系统,个体、士兵、代理人以及群体都会受到文化、宗教、财富和健康等因素的影响,从而产生不同的行为模式和忠诚度。这些特质之间相互作用,为游戏帝国带来了不确定性以及人性的道德考验。
玩家将通过七种类型的代理人,包括商人、建造者、探险家、暗影大师和将军等,来行使权力。这些代理人能够在外交、军事、经济和宗教等多个领域灵活应对各种危机。面对同样的困境,玩家可以选择通过黄金、宗教、武力镇压、谈判、贸易或改革等不同途径来解决。
在黑市与贸易方面,商人需要亲自前往城镇建立贸易路线,并通过满足需求来获取黄金。当外交途径受阻时,暗影大师可以开启走私通道,但这也可能伴随着腐败和犯罪的蔓延。
代理人可以通过积累经验来升级,并解锁新的能力。例如,商人可以晋升为银行家,将军可以强化指挥能力或镇压能力,神职人员可以专注于提升宗教影响力,而外交官则可以缓解文化冲突。每一次代理人的升级都为解决问题提供了新的思路。
游戏的科技树部分对玩家是隐藏的,仅展示当前可研究的项目,以此来模拟历史创新过程中所固有的不确定性。代理人撰写书籍或创作艺术品可以转化为智识资源,从而解锁新的单位、建筑和生产流程。
《帝国的夙愿》是土耳其大学教授 Aoiti 耗时五年独立完成的开发项目,其创作灵感来源于《帝国主义 II》、《文明》系列以及《魔法门之英雄无敌》。
Aoiti 表示:“对我而言,《帝国的夙愿》早已超越了一款策略游戏的范畴。它提供了一种模拟帝国、经济、文化和社会张力之间相互作用的方式。我希望玩家们能从中获得乐趣。”
《帝国的夙愿》现已正式发售,Steam 国区的首发优惠价为49.5元。玩家可以将其加入愿望单或直接购买,在文艺复兴的时代背景下,书写属于自己的帝国传奇。



2024年7月1日 10:30
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2026年5月15日 14:30
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