经过二十余年的发展,《幻想大陆战记》系列已经成为玩家心中的经典,而开发团队也经历了更新换代。Happinet 旗下的战略模拟系列《幻想大陆战记》于 2020 年以《露纳希亚传说》重启,其续作《幻想大陆战记:深渊》则以焕然一新的面貌呈现在玩家面前。
本作在美术风格、故事线数量、核心的“支援系统”以及游戏目标上均进行了显著调整,例如放弃了系列一贯的“统一大陆”主线。这些变革引发了玩家的疑问:为何对经典 IP 进行如此大的改动?
在近期的“核聚变 2026·深圳站”活动中,机核记者采访了《幻想大陆战记:深渊》的制作人斋藤胜,深入了解了游戏立项、风格转变及系统创新的背后故事。
关于游戏立项与 IP 意义
《幻想大陆战记》系列是 Happinet 的原创 IP,首作于 2000 年发行。《露纳希亚传说》作为时隔 20 年的续作,成功地为该原创 IP 注入了新的活力。制作人认为,开发续作不仅能为系列老玩家带来崭新体验,也能向策略模拟游戏爱好者展示系列独特的魅力。
关于开发团队与美术风格的转变
《幻想大陆战记:深渊》在开发团队、发行策略及美术风格上均与前作《露纳希亚战记》存在差异。这种转变源于对前作玩家反馈的审视和新开发体制的构建。部分早期开发成员的离队也是原因之一。美术风格的大幅调整,旨在更好地契合《深渊》的故事背景——六国联合对抗邪恶帝国,强调惩恶扬善的主题。
创新之处与角色设计
《深渊》的创新体现在战斗地图、背景设计以及全新的“支援系统”,该系统允许领袖与魔物兵员协同作战。这种设计鼓励玩家探索多样的魔物特性,并创造个性化的战术。在角色设计上,系列一贯以奇幻世界观为基础,融合了东西方及中国风等多元文化元素。
对前作玩家反馈的考量
针对玩家反馈中关于故事线重复度高、游戏节奏慢、势力缺乏特色兵种等问题,《深渊》着重解决了“各故事线差异化不足”的痛点。本作提供了 6 条结构和内容各异的故事线,旨在激发玩家探索不同剧情的兴趣。
剧情深度与内容量
《深渊》在剧本深度上进行了加强,除了 6 条结局不同的“剧情模式”外,还加入了“任务模式”,玩家需完成大陆上 24 个国家设定的目标。任务模式为每个国家配备了专属的原创短篇剧情,进一步丰富了游戏内容和故事展开的饱满度。
核心战斗系统与新玩家引导
《幻想大陆战记》系列的核心魅力在于玩家需要分析双方单位能力,并在每回合做出取舍和决策。本作进一步明确区分了玩家与敌方回合,增强了行动预测和博弈感。新增的“支援系统”允许领袖获得魔物能力,但需权衡魔物战斗力的损失。游戏提供了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选择,并支持多达 20 个存档位,以适应不同玩家的体验需求。
游戏目标与玩法影响
在主要的“剧情模式”中,《深渊》不再以统一大陆为目标,而是围绕“新生阿比斯洛亚帝国”的侵略展开,每条故事线拥有独立目标和内容。然而,“统一全国”的主题在 24 个国家的独立任务中依然存在。
战术层面差异化设计
“剧情模式”中的 6 个国家在起始位置、可招募魔物种类及同伴职业配置上均有差异,带来不同的战术起点和风格。而在“任务模式”中,各具特色的任务目标也为玩家提供了多样化的选择。
“深渊”副标题的含义与剧情叙事
“深渊(Abyss)”副标题主要来源于剧情模式中登场的“阿比斯洛亚帝国”。《深渊》的故事核心带有鲜明的“惩恶扬善”色彩,描绘了六国共同对抗邪恶帝国的故事。“深渊”一词也象征着这场抗争的深度与厚重感。
保证故事线体验不重复
与前作不同,《深渊》的 6 条故事线在事件战和最终战的敌人等方面均有所区别,确保了每条线的独特性。开发团队希望玩家在通关一条故事线后,能有动力去体验其他内容。
故事线流程与演出
“剧情模式”的 6 条故事线,平均初次通关时间约为 15 至 20 小时,每条线包含多次动画事件。制作人个人偏爱“弥斯缇艾因篇”,认为主角砦路泽德这一角色具有亲近感。
怪物部队设计的乐趣
魔物设计相较于人类士兵更具多样性,其数值设定和想象空间也更大。制作人特别喜爱《深渊》中狼系魔物的造型。
六边形“战棋”的魅力
无论是六边形还是四边形格子,SLG 的核心乐趣在于玩家的决策过程。六边形格虽然可能显得更复杂,但其本质的游戏性与四边形格并无二致。
新玩家上手难度优化
游戏提供了“简单”、“普通”和“困难”三种难度选项,方便新生代或首次接触 SRPG 的玩家。
AI 调整与敌人行动逻辑
敌人会优先攻击玩家方处于弱势的单位,鼓励玩家采取集中布阵、强化部队等策略。
玩家反馈与版本更新
针对玩家关于帧率、画面可视性及 UI 的反馈,《深渊》已在进行修正与优化,并将陆续实装到体验版和正式版中。
参考作品与制作人喜好
制作人参考了《Battle Brothers》、《Battle for Wesnoth》、《X-COM》系列、《Symphony of War》及《Troubleshooter》等作品,认为它们都各具特色且值得学习。
对《幻想大陆战记》下一个十年的愿景
目前尚无具体后续规划,但制作人希望《幻想大陆战记》系列能够不断扩大规模,延续以魔物与人类大规模战场战斗为特色的系列传统。
对中国玩家的寄语
制作人表示,《幻想大陆战记:深渊》是一款内容丰富、体量庞大的作品,堪称“量大管饱”。游戏包含“剧情模式”和“任务模式”,玩家将指挥人类与魔物兵员进行奇幻战争SLG战斗。希望玩家们能够关注并体验这部作品。



2024年7月1日 10:30
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2026年5月15日 14:30
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