知名游戏开发者 Glen Schofield,以其在《死亡空间》和《使命召唤》系列以及近期《木卫四协议》项目中的领导角色而闻名,近日宣布将从游戏开发的日常事务中退休。他的游戏行业生涯始于1991年,总计已达35年。
Schofield 在其 LinkedIn 平台上发布了一段视频,表达了对家人、朋友、同事以及一直以来支持他的玩家的感激之情。他提到:“我希望我们制作的游戏能够成为你们家庭的一部分。”他回顾道:“过去几十年的游戏发展历程是电子游戏史上最辉煌的时期,我非常荣幸能够身处其中,见证游戏领域最激动人心的创意迸发。”
Schofield 的职业生涯始于1991年,最初在 Absolute Entertainment 担任2D图形设计师。随后,他加入了 Crystal Dynamics,参与了《Gex》(1995年)和《Legacy of Kain: Soul Reaver》(1999年)等游戏的开发。在他转投 Electronic Arts 后,于2008年发布了生存恐怖类游戏《死亡空间》,该作品为他赢得了国际声誉。
之后,他联合创立了 Sledgehammer Games,并担任了《使命召唤:现代战争3》(2011年)、《使命召唤:高级战争》(2014年)以及《使命召唤:二战》(2017年)的联合总监和执行制作人。在 Krafton 旗下成立 Striking Distance Studios 后,他于2022年推出了《木卫四协议》。然而,他于2023年因该工作室的业绩表现不佳而离职。



2024年7月1日 10:30
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2026年5月15日 14:30
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